2009年4月20日 星期一

為光溜溜的薑餅人設定材質吧!

利用材質與紋理面板,我們可以把薑餅人餅乾的感覺設定出來,並為他設定顏色

為薑餅人加入眼睛和嘴巴

利用球體和平面體經過縮放擠壓和切割後延伸製作成眼睛和嘴巴

2009年4月6日 星期一

blender薑餅人建模教學


利用blender初始的立方體,經由「切割」(K)、「延伸」 (E)以及基礎的「移動」(G)、「旋轉」(R)、「縮放」(S ),製作最基礎的角色3D模型