1.視角切換:
●物體上方-數字鍵區 7 [num 7]
●物體右側-數字鍵區 3 [num 3]
●物體正面-數字鍵區 1 [num 1]
●攝影機- 數字鍵區 0 [num 0]
2.立體空間檢視操作
●縮放檢視 [滑鼠滾輪] 或 [按住ctrl同時按住滑鼠中鍵]移動滑鼠
●轉動檢視 [按住滑鼠中鍵或滾輪]移動滑鼠
3.編輯操作
Blender裡面有所謂的編輯模式(Edit Mode)與物件模式(Object Mode)
編輯模式(Edit Mode)即是可以讓你建立、修改各物件形狀(或稱模型),
物件模式則是讓你調整各物件動作(包含移動、轉動、縮放)
●在兩者間切換可使用[TAB]鍵
不管在編輯模式或是物件模式,都有移動、轉動、縮放這三個基本的編輯操作
只是,在物件模式中的操作對象是「物件」
編輯模式中的操作對象是「點Vertices、邊Edges、面Faces」以控制物件的形狀
●移動 [G] Translate
●轉動 [R] Rotate
●縮放 [S] Scale
●編輯模式中切換操作編輯對象「點Vertices、邊Edges、面Faces」
按下 [CTRL] + [TAB] 叫出選單然後以滑鼠選擇
●綜合功能選單(在各種模式下皆會不同) [SPACE] 空白鍵
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